レリックとは、倒れた英雄や古の伝説の記憶の断片を宿した、タワーの各所で発見される強力な遺物です。

 

レリックには2種類あります。エコーレリック(コモン)とエターナルレリック(レア)です。

 

プレイヤーが操作するエコーは、過去の断片的な記憶から形成された不完全な存在です。エコーがレリックを発見して装備すると、失われた歴史の一部を一時的に取り戻し、そのレリックの起源に紐づいたアビリティや力を得ることができます。レリックは武器・クラウン・アミュレットなど様々な形をとり、過去の戦士たちが持っていたスキル・権威・神秘的な知識のそれぞれの側面を反映しています。

 

さらに、レリックはマッチ中のエコーのアイデンティティそのものを形作ります。固定されたキャラクター・クラスは存在せず、エコーのアビリティは装備しているレリックによって決まります。つまり、組み合わせ次第で異なる戦闘スタイルと独自のアイデンティティが生まれるのです。このようにレリックは、失われた記憶とアイデンティティが塔の中で再構築されていく様を象徴する、ゲームプレイ要素であると同時にストーリー要素でもあります。