ブラインド

効果時間中、ターゲットの視界を大幅に狭め、周囲の状況を把握しづらくさせる効果。 

脱力

影響を受けたユニットは一時的にダッシュゲージを使用して回避が行えなくなる。

不可視

影響を受けたユニットは、敵からは見えず、味方には見える状態になる。攻撃を行うと解除される。

無敵

影響を受けたユニットは、ダメージやその他のステータス効果の影響を受けなくなる。 

リフレクト

受けたダメージの一定割合を、攻撃してきた相手へとそのまま跳ね返す効果。

行動不能

影響を受けたユニットは移動できなくなり、攻撃やスキルの使用もできなくなる。 

減速

影響を受けたユニットは移動速度が減少する。 

ステッドファスト

影響を受けたユニットは減速、気絶、行動不能、強制移動の影響を受けなくなる。 

気絶

影響を受けたユニットは移動とアクションを行えなくなる。 

テザー

影響を受けたユニットは、お互いに、あるいは物体に固定される。 

脆弱

影響を受けたユニットは追加ダメージを受ける。 

弱体化

影響を受けたユニットは与えるダメージが減少する。