ゲームプレイ全般
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アーケロンにおけるマップ移動のコツ
マップの正しい移動は、生存・効率的なアイテム収集・上位フロアへの進行において不可欠です。重要な地点を把握し、移動を計画することで、マッチ中の踏破率を大幅に高めることができます。 マップをこまめに確認するマップを頻繁に開いて、現在地の確認と次の行動の計画を立てましょう。周...
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ゲームモード - アセンション
アセンションはメインの競技モードで、複数のチームがモンスターや他のチームと戦いながらタワーを登ります。 チームはビーコンを確保して上階のフロアへ進みながら、マッチ中の能力を強化するレリックを収集します。 登るにつれて残存チームが減り、遭...
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ゲームモード - ボット
ボットは、プレイヤーが実際のプレイヤーの代わりにAI制御チームと戦う、アセンションモードの練習版です。このモードはアセンションとほぼ同じ仕組みで動作します。プレイヤーは引き続きタワーを探索し、レリックを収集し、敵と戦い、ビーコンを確保して上階のフロアへ進み...
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ゲームモード - トレーニング
トレーニングは、実際のマッチのプレッシャーなしにゲームのメカニクスを学べる専用練習モードです。このモードは独立したダンジョン空間で行われ、レリックの自由な試用・異なるビルドのテスト・戦闘の練習が可能です。 トレーニングダミーを攻撃して、アビリティ・ダメージコ...
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ゲームモード:カスタム
カスタムゲームロビーでは、プレイヤーはArkheronでプライベートマッチを作成および管理できます。この機能により、ゲーム開始前にチーム編成、プレイヤーの配置、およびマッチ構成を完全に制御できます。 ロビーでは、プレイヤーは最初に未割り当てセクシ...
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攻撃&アビリティタイプ
範囲攻撃 一定範囲内にいる複数の対象に影響を及ぼす攻撃、スキルタイプ。 オーラ 発動者または対象の周囲に効果範囲を設定し、バフまたはデバフを付与するパッシブ能力。 粉砕 ターゲットの耐久力によるダメージ軽減を無視し、耐久力ゲージそのものに直接大きなダメージを与える攻撃タイプ。 行...
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ステータス効果
ブラインド 効果時間中、ターゲットの視界を大幅に狭め、周囲の状況を把握しづらくさせる効果。 脱力 影響を受けたユニットは一時的にダッシュゲージを使用して回避が行えなくなる。 不可視 影響を受けたユニットは、敵からは見えず、味方には見える状態になる。攻撃を行うと解除され...
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ステータス:HP・耐久力・スタミナ・ダッシュゲージ
HPHPは、プレイヤーがダウンするまでに耐えられるダメージの総量を表します。HPがゼロになるとプレイヤーはダウン状態となり、相手プレイヤーからフィニッシュを受ける危険な状態になります。HPバーは7つの区切りがあり、残りのHPの目安として把握できるようになっています。 耐...
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チームメイトの蘇生
プレイヤーを蘇生するには2つの方法があります。1つ目は、チームメイトがビーコンを使って次のフロアへ昇り、倒れたチームメイトを蘇生する方法です。2つ目は、ゲーム内ショップである祭壇で蘇生する方法です。フラグメントを使って倒れたプレイヤーをマッチに復帰させることができます。 ...
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フィニッシュ
アーケロンでは、プレイヤーのHPがゼロになるとダウン状態になります。相手プレイヤーはダウン中のプレイヤーにフィニッシュを行うことができ、これによりチームメイトによる蘇生が不可能になります。フィニッシュが実行されると、そのプレイヤーはそのラウンドから完全に離脱となり、所持していたレ...
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コレクターの祭壇
各フロアには複数の祭壇が設置されています。祭壇はゲーム内ショップであり、プレイヤーはここでフラグメントを使って消費アイテムの購入・ビルド強化のためのアイテム取得・アンカースキルの解放・倒れたチームメイトの蘇生などを行うことができます。所持できるフラグメントの上限は1,...
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ビーコン
ビーコンはアーケロンで生き残るための要です。次のフロアに進むためには、制限時間内にビーコンへ移動し、上層階へ登る必要があります。ビーコンには3種類の状態があります 青色のビーコン(利用可能)まだ誰にも占領されていない状態。 黄色のビーコン(占領中)他のチームに占領されている状態...
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レリックとは?
レリックとは、倒れた英雄や古の伝説の記憶の断片を宿した、タワーの各所で発見される強力な遺物です。 レリックには2種類あります。エコーレリック(コモン)とエターナルレリック(レア)です。 プレイヤーが操作するエコーは、過去の断片的な記憶から形成された不完全な存在...
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エコーレリック
エコーレリックは最も一般的なレリックの種類です。タワーの各所でモンスターNPCや宝箱からドロップします。コモンレリックではありますが、それぞれが単体でも強力なアイテムです。クラウン「エルーシブ・クラウン」プレイヤーは状態異常無効になり移動速度バフを得ます。対象: 自分持続時間: ...
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エターナルレリック
エターナルレリックは、特定のエターナルセットに属する強力なアイテムです。プレイヤーが同じセットのレリック(武器2種・クラウン・アミュレットの組み合わせ)を4つすべて集めると、そこに宿る記憶が共鳴し、エコーはエターナル——そのレリックセットの伝説を完全に体現した強力な存在——へと変...
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フラグメントとは?
フラグメントは、祭壇でアイテムを購入するために使用するゲーム内通貨です。ポータル・ゲートウェイ・橋の起動にも使用できます。 フラグメントはマップ上の宝箱を開けたり、NPC敵を撃破することで入手・収集できます。. ...
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消費アイテムとは?
消費アイテムは、ゲームプレイ中にHP・耐久力、またはその両方を回復するために使用できるアイテムです。スタックも可能なため、複数の使用回数を持ち歩くことができます。 HPポーション - 使用すると一定量のHPを回復します。回復量: 150 HP&n...
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宝箱
強力な装備を手に入れるには、マップ上の至る所に出現する宝箱を探しましょう。宝箱はランダムに出現し、最初に発見したプレイヤーが開けることができます。各宝箱は、中に入っているレリックのレアリティに応じて色分けがされています。 緑の宝箱(コモン):ノーマルな宝箱で...
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アンカースキル
アンカースキルは、戦闘を補助するための追加スキルです。祭壇で500フラグメントを消費して購入でき、1度に1つのアンカースキルのみ所持可能です。 アンカースキルを使用した後、祭壇で別のスキルを再度購入することができます。ただし、同じ種類のアンカースキルを購入するほど価格が...
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クエスト
クエストは、ゲーム序盤に効率的にレリックを入手するための手段です。マップ上のクエストアイコンを有効化することでクエストを開始できます。開始するとモンスターが3体召喚されます。チームで協力して撃破することでレアリティの高い宝箱を獲得できます。クエストを有効化するにはチャ...
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チャレンジリフト
チャレンジリフトは、踏破を目指すための別ルートです。メインマッチとは切り離された空間で、3対3のアリーナ戦を行えます。各フロアのチャレンジリフトは4つのみで、最大8チームまで参加できます。 チャレンジリフトで敗北したチームはそのままマッチ終了とな...
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鍵と鍵の間
「鍵の間」と呼ばれる特別な部屋が存在します。この中にはレリックや消耗品が入った宝箱が隠されています。部屋に入るには、事前に「鍵」を入手する必要があります。 鍵を入手する3つの方法:マップ探索:カギはマップ上のランダムな場所に出現します、探索して見つけ出しまし...
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ポータル
アーケロンにおいて、ポータルは各フロアのマップ内の別エリアや特別な戦闘エリアへの移動手段です。戦闘エリアには、リーバー・スコーチャー・オラクルなどの特殊モンスターが存在します。プレイヤーはエリア内の全敵を撃破することで、貴重な宝箱を獲得できます。 各フロアには複数のポー...
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デストロイヤー
デストロイヤーは、アーケロンに登場する強力かつ倒すことのできないNPCモンスターで、視界内のあらゆる対象を執拗に追いかけ、攻撃します。デストロイヤーがプレイヤーをロックオンすると、「デストロイヤーに狙われた」などの警告ボイスが再生され、デストロイヤーからは...
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橋
橋は、タワー内の宝部屋やクエストがある地下エリアをつなぐ細い通路です。マップの探索を続けるために欠かせないルートとなります。ブリッジを開通するには通常、150〜300フラグメントが必要です。橋は別のエリアへの唯一のルートであることが多く、必然的に戦闘が発生しやすい場所でもあります...
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ゲートウェイ
ゲートウェイは、タワー内の別のエリアやステージに早く移動できる特別なポイントです。ゲートウェイを開通するには通常、200〜500フラグメントが必要で、敵を撃破したりオブジェクティブを達成することで開放できる場合もあります。ゲートウェイの先には、新たな試練や敵が待ち構えている可能性...